quarta-feira, 11 de janeiro de 2023

Sonic & Knuckles

Sonic & Knuckles (ソニック&ナックルズ Sonikku & Nakkuruzu?) é um videojogo de plataforma desenvolvido pela Sega Technical Institute e publicado pela SEGA. E é um título da série Sonic the Hedgehog e foi lançado exclusivamente para a Mega Drive no dia 18 de outubro de 1994.
Em Sonic & Knuckles não há a presença de Tails. A compensar a falta dele, então entra o vilão, Knuckles. Ainda assim é possível jogar com a raposa, pela tecnologia Lock-On, que será tratada mais adiante.
Essencialmente, são dois jogos diferentes, a depender da personagem escolhida. Os caminhos do Knuckles são diferentes dos do Sonic, a ser que um não pode avaliar ao caminho do outro sem truques ou cheatcodes.
As habilidades também mudam entre o Sonic e o Knuckles. Assim como o Tails, que tem a habilidade de voar, o Knuckles pode planar [voar a paralelo ao chão, mas a cair um pouco] e subir nas paredes. O Knuckles tem a velocidade parecida ao do Sonic, mas o salto dele é mais baixo, o que impede em algumas partes. O jogo de Sonic & Knuckles mantém-se como no Sonic 3.
O cartucho do jogo, além de funcionar sozinho, também trabalha com outros jogos a criar combinações, através de uma tecnologia chamada Lock-On. Neste caso, Sonic & Knuckles age como um "pacote de expansão" (semelhante aos expansion packs da série The Sims), a poder ser combinado com os jogos Sonic 1, Sonic 2, e Sonic 3.
Se juntar o cartucho de Sonic 1 faz com que o Sonic e o Knuckles entrem em vários níveis diferentes de estágio especial no estilo de Sonic 3 e Sonic & Knuckles. A missão deles é apanhar todas as bolas azuis para passar para o próximo nível. Este jogo é chamado por alguns fãs como Get Blue Spheres, ou Blue Spheres. No começo, aparece apenas um ecrã a dizer "No way? No way!" (algo que não tem nada aqui, e pode-se desistir!), a ser que para ativar, é necessário carregar as teclas A, B e C.
Com o jogo Sonic the Hedgehog 2, o Knuckles toma o lugar do Sonic na ação de Sonic 2 e torna-se jogável nas fases deste jogo, e entretanto, o Sonic e o Tails, o modo 2 Players VS. e todas as outras opções foram desabilitadas.
E com o jogo Sonic the Hedgehog 3, jogam-se os dois jogos em continuação e com adaptações. A ativação do jogo em Lock-On torna-se útil ao adicionar novas possibilidades, como tornar o Knuckles jogável em Sonic the Hedgehog 3 e o Tails jogável em Sonic & Knuckles, além de poder salvar o progresso do jogo em Sonic & Knuckles, algo inédito anteriormente.
A conectar ainda o jogo com qualquer outro cartucho de jogo da Mega Drive, ativa-se o Get Blue Spheres, mas numa determinada fase apenas (conforme o jogo que vocês ligam, uma fase exclusiva do Special Stage é jogável, se o outro jogo for ligado, a outra fase exclusiva do Special Stage é jogável). O Get Blue Spheres inclui mais de 1 000 fases diferentes dos Special Stages, mas só ligado ao Sonic the Hedgehog em Sonic & Knuckles e é possível jogar todas as fases exclusivas. Nenhuma das fases de Get Blue Spheres é um estágio especial de Sonic the Hedgehog 3 e de Sonic & Knuckles, independente do jogo ligado.
Mais tarde, já em 2002, foi lançado na seleção Sonic Mega Collection para a PlayStation 2, e GameCube juntamente com os outros jogos da série principal.


Sonic the Hedgehog 3
juntado no cartucho do jogo
Sonic & Knuckles a utilizar a
tecnologia Lock-On.

Sonic Compilation

Sonic Compilation foi a primeira coleção de videojogos a apresentar a personagem Sonic, a incluir três jogos para a Mega Drive, e foi lançado pela SEGA em 1995.
Os videojogos incluídos nesta coleção são: Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), e Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (1993).
Os jogos permanecem intactos, a incluirem os cheats, os menus, e as configurações. A única novidade é um menu onde vocês podem selecionar qualquer um dos três jogos, cuja a música do fundo e sons foram tiradas do jogo Dr. Robotnik's Mean Bean Machine.
O jogo foi lançado na América do Norte em 1997, mas com o nome de Sonic Classics.

Sonic Jam

Sonic Jam é uma compilação de videojogo desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela SEGA para a Sega Saturn. E foi lançado no Japão em junho de 1997 e na América do Norte e na Europa dois meses depois. Inclui os quatro principais jogos do Sonic lançados para a Sega Mega Drive que são: Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic the Hedgehog 3 (1994), e Sonic & Knuckles (1994). E também tem um ambiente nível em 3D, "Sonic World", que funciona como um museu interátivo do conteúdo do Sonic.

domingo, 1 de janeiro de 2023

Luigi's Mansion


Luigi's Mansion (ルイージマンション Ruīji Manshon?) é um videojogo de ação-aventura publicado pela Nintendo para a Nintendo GameCube, a ser um título de lançamento e o primeiro jogo dos direitos do Super Mario a ser lançado para a consola. E foi lançado em 2001 no Japão e na América do Norte e em 2002 nas regiões europeias e no Brasil. E é o segundo jogo dos direitos do Super Mario que tem o Luigi como a personagem principal em vez de Mario, a ser o primeiro que foi Mario is Missing!. Neste jogo em diante, o Luigi tem o mesmo comportamento que ele teve nos desenhos animados da DIC.

Luigi's Mansion foi relativamente bem recebido pelos críticos, apesar de ser criticado pela sua curta duração. O jogo vendeu mais de 2,5 milhões de cópias e é o quinto jogo da GameCube mais vendido nos Estados Unidos. E foi um dos primeiros jogos a ser relançado como um título de Player's Choice na consola. E em 2013, foi lançada uma sequência para a Nintendo 3DS, chamada Luigi's Mansion: Dark Moon. E em março de 2018 foi anunciado via Nintendo Direct um remake de Luigi's Mansion para a Nintendo 3DS a ser lançado no mesmo ano.

O jogo tem um lugar numa grande e escura mansão situada nos arredores de uma floresta chamada Bosque Boo. A mansão é assombrada por vários fantasmas, a incluir o Boo, e está a ser investigada pelo Professor E. Gadd, que vive num pequeno laboratório em frente à construção. E é composto por cinco pisos, a incluir uma cave e um telhado.

No jogo, o Professor E. Gadd equipa o Luigi com dois dos seus inventos: o Poltergust 3000 e o Game Boy Horror, que se parece ao modelo do Game Boy Color. O Poltergust 3000 é um aspirador de pó projetado para apanhar os fantasmas e recolher os tesouros. Para apanhar os fantasmas, o Luigi deve primeiro acender a sua lanterna para chocá-los. Isto mostra o coração do fantasma, a dar ao Luigi a oportunidade para aspirá-lo, e reduzir constantemente os pontos de vida dos fantasmas a zero, em que eles são apanhados. Os fantasmas comuns permanecem no Poltergust 3000, apesar dos mais avançados, chamados de Fantasmas de Pinturas, a serem extraídos e emoldurados depois de um processo ao final de cada uma das quatro áreas do jogo. Quando estes quadros são feitos, eles são postos na galeria no laboratório do Professor E. Gadd. No passar do jogo, o Luigi encontra três medalhões que lhe permitem aspirar fogo, água ou gelo do Poltergust 3000. Estes elementos são necessários para apanhar certos fantasmas.

O Game Boy Horror permite o Luigi a examinar itens da mansão, a descobrir a presença de um Boo numa sala e indica a sua chegada. Ele também tem um mapa da mansão e que permite a ter comunicações entre ele e o Professor E. Gadd. Por toda a mansão, há salas escuras a terem fantasmas, e quando o Luigi limpa uma sala, as luzes acendem-se e um baú normalmente aparece. Esses baús podem ter uma chave, tesouros ou um dos três medalhões elementais. E sempre que uma chave é encontrada, o Game Boy Horror indica automaticamente qual porta foi desbloqueada.

Uma vez que o Rei Boo, o último chefe nível do jogo, é o perdedor, e é dado ao jogador uma classificação com a base na quantidade de tesouro que o Luigi ganhou. Uma segunda versão da mansão, chamada "Mansão Escondida" torna-se jogável, com duas diferenças no jogo: os fantasmas causam o dobro de estrago para o Luigi, e o Poltergust 3000 é 1.5 vezes mais poderoso. Na versão europeia, a Mansão Escondida é inteiramente virada ao espelho, e os chefes níveis tem ataques diferentes e mexem-se mais rápido, e há mais fantasmas nas salas.